Программирование и отладка на C и ASM — Первые программы. Знакомство с C и ассемблером. Компиляция, линковка, код возврата. Вывод текста.

Материал из MediaWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Подготовка к работе

Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: дать ссылки на еще подобные источники в открытом доступе{{#ifeq: {{{1}}} | nopoint | | . }}

{{#if: Доработка | }}


Итак, первая программа у нас будет выводить строку «Hello world!» в текстовый терминал. Сделано это будет на языках программирования C и ассемблер (далее ASM).

Работать будем в консоли. Про использование комманд cd, cp, mv, mkdir, pwd, ls, echo, cat и прочие базовые вещи — Что такое командная строка и как в ней работать.

Создайте себе директорию (каталог), и туда складывайте свои первые программы, можете именовать их определенным образом. Термин «папка» из мира Windows в рамках этой книги (или набора статей) использоваться не будет. Не разводите в директориях бардак, каждую свою программу держите в отдельной директории. Про системы управления версиями (VCS) тут рассказываться не будет, потому что про это уже достаточно много чего написано. Например, про Git есть книга.

Будем считать, что у вас будут такие директории:

~/learn/asm/
~/learn/c/

Первая наша программа будет написана на языке С и будет выводить текст Hello, world!.

Будем работать в директории

~/learn/c/01_hello/puts_hello/

У нас будет несколько версий puts-хелловорлдов на Си, с ними мы будем делать всякие интересные вещи. Первая версия будет иметь номер 0.1.

В итоге должно получиться такое дерево каталогов:

~
└── learn
    ├── asm
    └── c
        └── 01_hello
            └── puts_hello
                └── 0.1

Создавать все эти директории я советую через консоль, а не через графические файловые менеджеры, типа Nautilus, Dolphin и прочее. Делать это будем в домашней директории ~
Вот примерно так:

mkdir -p ~/learn/{asm,c}
cd $_
mkdir -p 01_hello/puts_hello/0.1
cd $_

Совет

Тут будут две главы, одна посвящена ассемблеру, другая Си, которые будут перекликаться между собой, предполагается что читатель будет смотреть раздел Си и соответствующий раздел ассемблера, а не читать подряд сначала все по ассемблеру, потом по Си (или наоборот Си, потом ассемблер)

Приступаем к делу

Для начала, рассмотрим простейшую программу на Си и то, в какой код на ассемблере она переводится (компилируется) компилятором

Создадим файл с таким содержанием: <syntaxhighlight lang="c">

  1. include <stdio.h>

int main (void) {

 puts("Hello, World!");
 return 0;

} </syntaxhighlight>

(все вставленные в книгу исходные коды, вставки с консольными командами, примеры работы с отладчиком, дизассемблером и прочее распространяются свободно и без каких-либо ограничений, явных и подразумеваемых, если не сказано обратное. Например, в случае, если будем рассматривать исходный код и/или дизассемблировать какую-нибудь лицензированную под GPL программу)

Для редактирования текста программ можете использовать консольные редакторы, например nano, mcedit, можете взять графические, например gedit, kate и тому подобные. Есть еще всякие сложные штуки, например emacs и vim, но на их освоение уходит достаточно много времени.

В этой книге я не буду описывать работу ни с одним из редакторов, и рассказывать о том, что надо делать все через консоль, IDE не нужны и тому подобное. Делайте как хотите. Чего уж точно не стоит делать, так это использовать офисные пакеты — они создают не обычный текстовый файл (plain text), а файл в особом формате, и компилятор на него грязно выругается. Очень желательно, чтобы в редакторе, которым вы будете пользоваться, была подсветка синтаксиса и автоматическая расстановка отступов при наборе кода.

Для начала советую начать с mcedit, т. к. там не надо думать, как из него выйти (как было когда-то с vim. Сейчас же он на Ctrl-C выдает меганужную подсказку Type :quit<Enter> to exit Vim).

Так или иначе, у вас должен получиться файл ~/learn/c/01_hello/puts_hello/0.1/hello.c в котором есть вышеприведенный текст программы, или код. Теперь его нужно преобразовать в исполняемый процессором машинный код. Для этого нужна программа — компилятор.

Чтобы откомпилировать (собрать) наш пример, можно использовать компиляторы GCC и Clang. Мы будем использовать их оба, когда будем рассматривать код на ассемблере. Но сейчас мы просто компилируем программу и запускаем ее, так что тут это совершенно неважно. Предположим что мы выбрали GCC

gcc hello.c -O2 -o hello
./hello
Hello, World!

hello.c это имя файла с кодом. Опция -O2 задает уровень оптимизации. После опции -o следует имя исполняемого файла. Естественно, опций у gcc значительно больше. Прочитать о них можно, набрав man gcc. Про процесс компиляции, ассемблирования и линковки будет сказано несколько позже.

Отлично, наша программа заработала. Что тут собственно происходит? Разберем пример по строчкам.

puts("Hello, World!")

Это основная часть программы, которая и выводит строку «Hello, World!» в консоль. Что такое puts()? Это имя вызываемой функции, которая отвечает за вывод текста. Чтобы вывести сообщение на экран, или в файл, или отправить информацию по сети, программа должна попросить об этом операционную систему (ОС, в нашем случае это ядро linux), потому что именно ОС связывает пользовательские программы (приложения) и «железо» компьютера. Для того, чтобы приложения могли обращаться к ядру, существуют системные вызовы, или сисколлы (англ. syscall). Очевидно, что если мы хотим в нашей программе вывести текст на экран, нам нужно сделать соответствующий системный вызов. Выходит, puts() — это сисколл?

Нет, мы пошли здесь немного другим путем, более простым для первого примера программы. puts() — это функция из стандартной библиотеки языка C. Если сисколл — это обращение к ядру, то вызов функции — это просто обращение к другой (пока скрытой) части программы. Функция — это часть программы (подпрограмма), которая выполняет определенную задачу. В нашем случае функция puts() делает внутри себя системный вызов (сисколл), в результате которого и выводится строка на экран.

Где же скрыта функция puts()? В нашей программе она только вызывается, но ее содержимого не видно. Где та часть программы, которая выполняется при вызове этой функции? Подробное объяснение вы узнаете из дальнейших примеров, пока же ограничимся вот чем.

Функция puts() находится в файле libc.so, который обычно располагается по адресу /usr/lib/libc.so

При запуске нашей программы помимо исполняемого файла hello в память загружается и файл libc.so. Таким образом, мы можем вызывать оттуда функции стандартной библиотеки C для самых необходимых операций. Такие файлы, с расширением .so, называются динамические библиотеки. Они содержат такой же исполняемый код, как и наша программа hello, но их нельзя запустить на выполнение напрямую, они должны быть добавлены в память какой-либо самостоятельной программы.

Разберем первую строку:

#include <stdio.h>

#include — это не функция, не сисколл, не команда, которая переводится в машинный код. Это директива препроцессора, то есть команда для препроцессора(препроцессирование выполняется ДО непосредственного синтаксического разбора исходного текста компилятором и самой компиляции). Такие директивы начинаются с символа «#». Перед компиляцией(синтаксическим разбором исходника), компилятор обычно вызывает препроцессор cpp который делает некие преобразования над текстом программы. См. https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Preprocessor-Options.html.

#include дает препроцессору указание — взять файл, имя которого написано дальше (stdio.h) и вставить его содержимое вместо самой директивы #include. То есть к тексту нашей короткой программы мы добавили текст из stdio.h. Что же такого нам понадобилось в этом файле? Там содержится описание функций ввода-вывода из стандартной библиотеки C, в том числе и функции puts().

Более подробный разбор препроцессора Си вы сможете прочесть в статье Сишный препроцессор (todo)

Идем дальше:

int main (void)

Вся наша программа — это тоже функция, которая называется main(). void в скобочках означает, что функция не имеет параметров. Функция puts(), как вы заметили, имеет один параметр. int — тип возвращаемого значения. Каждая функция после выполнения может возвращать значение, или результат. Функция main() должна, как правило, возвращать 0 если программа выполнилась без ошибок. Если произошла ошибка — то код ошибки. int означает целочисленный тип, то есть функция main возвращает целое число. Узнать, что вернула программа можно, выполнив команду

echo $?

Сразу после выполнения программы.

Фигурные скобки обозначают начало и конец функции, все что внутри — это ее содержимое.

Наконец,

return 0;

команда выхода из функции, возвращаем 0.

Если заменить Hello, World! на нечто другое, выводиться будет другой текст. Интересен другой момент. А именно, что если сделать вот так puts("Hello, World!"+1)? Попробуйте. Пусть это будет в новой директории

user@localhost:~/learn/c/01_hello/puts_hello/0.1$ cd ..
user@localhost:~/learn/c/01_hello/puts_hello$ cp -r 0.1 0.2
user@localhost:~/learn/c/01_hello/puts_hello$ cd 0.2/
user@localhost:~/learn/c/01_hello/puts_hello/0.2$

Вот таким вот образом мы создали новую версию puts()-хелловорлда. Осталось только подредактировать, т. е. вместо puts("Hello, World!") сделать puts("Hello, World!"+1) и произвести компиляцию. В результате мы обнаружим, что вывелась лишь часть нашей строки Hello, World!, пропустив ровно одну букву — ello, World!. Почему? Что вообще значит «прибавить 1 к строке»? Все дело в том, что в функцию puts() передается адрес, в котором расположена строка. А строка это лишь последовательность байтов, ASCII-символов. И когда мы делаем «+1» то мы увеличиваем этот самый адрес на единицу, и таким образом получается, что строка выводится не вся. Сама строка при этом не обрезается т.е. она по-прежнему будет содержать первую букву 'H'. Но как, спросите вы, функция puts() узнает, где наша строка заканчивается? Начинается-то она с адреса, который в нее передается, это понятно. Так вот, строка у нас нуль-терминированная, и конец строки обозначается нулевым байтом. puts() выведет всю строку вплоть до этого самого нулевого байта. Это не очень удачное решение т. к. требуется время чтобы узнать длину строки, прежде чем ее выводить. Если надо «сшить» две строки (т. е. объединить в одну), то требуется время на то, чтобы узнать длину первой и длину второй строки. Проведем еще один эксперимент, показывающий, что строка через puts() выводится именно до нуля. Создайте версию 0.3 нашего хелловорда, и пусть там будет вот такой вот код: <syntaxhighlight lang="c">

  1. include <stdio.h>

int main (void) {

 const char *str = "Hello\0 World!";
 puts(str);   // 5 букв
 puts(str+1); // 4 буквы
 puts(str+5); // пустота
 puts(str+6); // остальной кусок
 puts(str+7); // остальной кусок без первого байта (пробела)
 return 0;

} </syntaxhighlight> // обозначает начало однострочного комментария, и весь текст, идущий после него, игнорируется. Но он прекращает свое действие на следующей строке.

Тут вводится новая для нас сущность — переменная. Но в данном случае она константа. Пока что достаточно будет сказать, что эта самая переменная содержит (хранит в себе) адрес нашей строки(указатель на строку), и когда мы вызываем puts(str) мы фактически передаем этот адрес в нашу функцию. Делая так puts(str+1) мы не увеличиваем значение самой переменной str на 1, мы просто передаем в функцию puts() адрес, который на единицу больше того адреса, который у нас заключен в str.

На выходе должно получиться вот это:

Hello
ello

 World!
World!

Тут отлично можно видеть, что строка обрывается в том месте, где у нас вставлен \0. \0 это не значит вывести на печать косую черту и цифру 0. Это значит что в соответствующей шестой позиции у нас в строке будет находиться нулевой байт. Си строка и так уже содержит в себе нулевой байт в конце, который помечает ее конец. Если же вставить в строку свой собственный нулевой байт, и вызвать puts(), передав в качестве значения адрес начала строки, то строка будет выведена как раз до этого нулевого байта. Подробнее об этом написано в Escape-последовательности_в_C.

Вот как это примерно выглядит в случае puts(str);

   +      +      +      +      +
+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
| 'H'  | 'e'  | 'l'  | 'l'  | 'o'  | '\0' | ' '  | 'w'  | 'o'  | 'r'  | 'l'  | 'd'  | '\0' |
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
   ^
   |
  str

Сверху через «+» помечены те байты, которые будут выведены в консоль. Кроме того, puts() еще автоматически вставляет перевод строки в конце (код перевода строки обозначается через '\n'). Это поведение задокументировано, см. man 3 puts. Все эти буквы и переводы строк представляют из себя восьмибитные байты. Позже мы увидим, как сами буквы можно задавать через их коды в 16-ричной системе счисления в эскейп-последовательностях или же просто как массив байтов.


Рассмотрим случай puts(str+1);

          +      +      +      +
+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
| 'H'  | 'e'  | 'l'  | 'l'  | 'o'  | '\0' | ' '  | 'w'  | 'o'  | 'r'  | 'l'  | 'd'  | '\0' |
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
          ^
          |
        str+1

Тут вроде все ясно, передав значение на 1 большее чем str, мы выведем строку без первого байта

Рассмотрим случай puts(str+5);

+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
| 'H'  | 'e'  | 'l'  | 'l'  | 'o'  | '\0' | ' '  | 'w'  | 'o'  | 'r'  | 'l'  | 'd'  | '\0' |
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
                                      ^
                                      |
                                    str+5

Тут вообще ничего не выводится, кроме переноса строки т. к. функция puts() сразу же натыкается на нулевой байт.

Рассмотрим случай puts(str+6);

                                             +      +      +      +      +      +
+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
| 'H'  | 'e'  | 'l'  | 'l'  | 'o'  | '\0' | ' '  | 'w'  | 'o'  | 'r'  | 'l'  | 'd'  | '\0' |
|      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
                                             ^
                                             |
                                           str+6

Тут мы уже перешли через нулевой байт, и таким образом выводим остаток фразы. Понятно, что если сделать puts(str+7); то будет выведено то же самое, только без пробела в начале.

Теперь будем рассматривать ассемблерный код, который компилятор нам выдает на все наши хелловорды.

Ассемблер

Учимся читать ассемблер (синтаксис AT&T и Intel). Регистры, память, стек. Виртуальное адресное пространство процесса. Сегменты процесса

Перейдем к директории ~/learn/c/01_hello/puts_hello/0.1 и там попробуем получить ассемблерный листинг нашего самого первого хелловорда, используя компиляторы clang и gcc. Компилировать свою программу мы будем особым образом. Примерно вот так:

gcc-5 -fno-unwind-tables -fno-asynchronous-unwind-tables -march=x86-64 -mtune=generic -O2 -S hello.c -o hello_gcc.s
clang-3.8 -fno-unwind-tables -fno-asynchronous-unwind-tables -march=x86-64 -mtune=generic -O2 -S hello.c -o hello_clang.s

Примечание: тут будут рассматриватся последние доступные на момент написания этого текста пакеты для убунт из https://launchpad.net/~ubuntu-toolchain-r/+archive/ubuntu/test и http://llvm.org/apt/.

А именно: gcc-5 (Ubuntu 5.3.0-3ubuntu1~14.04) 5.3.0 20151204 и clang version 3.8.0-svn262614-1~exp1 (branches/release_38). Со временем будут появляться более новые версии компиляторов, и возможно это все надо будет переделать.

В компиляторах других верcий, будь то идущих в стандартной поставке вместе с дистрибутивом, из сторонних репозиториев, или собранных через ./configure && make && sudo make install, сгенерированный ассемблерный код может отличаться. Хотя на таких простых примерах едва ли могут быть какие-нибудь значимые отличия. Но на более сложных примерах они будут почти наверняка.

Пока что мы не будем подробно разбирать директивы ассемблера, а просто посмотрим на разные версии хелловордов, чем они отличаются в ассемблерном представлении.

Посмотрим получившийся код хелловорда версии 0.1 для GCC и clang. Код прокомментирован

gcc:

        .file   "hello.c"
        .section        .rodata.str1.1,"aMS",@progbits,1
.LC0:                           # метка
        .string "Hello, World!" # сама строка
        .section        .text.unlikely,"ax",@progbits
.LCOLDB1:
        .section        .text.startup,"ax",@progbits
.LHOTB1:
        .p2align 4,,15
        .globl  main
        .type   main, @function
main:
        subq    $8, %rsp        # Если мы хотим вызывать функцию, вершина стека должна быть кратна 16 байт (требования 86_64 ABI). Регистр rsp как раз за это отвечает
        movl    $.LC0, %edi     # Помещаем адрес строки (адрес метки .LC0) в регистр edi
        call    puts            # Вызов функции puts которая принимает в edi указатель на строку "Hello, World!"
        xorl    %eax, %eax      # Обнуление регистра eax через xor ( eax = eax xor eax ) (то же самое, что и eax = 0) — значение, возвращаемое функцией main
        addq    $8, %rsp        # Сдвигаем стек на 8 байт назад (стек растет вверх, так что для этого надо к регистру прибавить 8)
        ret                     # Возврат (выход) из функции main
        .size   main, .-main
        .section        .text.unlikely
.LCOLDE1:
        .section        .text.startup
.LHOTE1:
        .ident  "GCC: (Ubuntu 5.3.0-3ubuntu1~14.04) 5.3.0 20151204"
        .section        .note.GNU-stack,"",@progbits


clang:

        .text
        .file   "hello.c"
        .globl  main
        .align  16, 0x90
        .type   main,@function
main:                                   # @main
# BB#0:
        pushq   %rax           # Если мы хотим вызывать функцию, вершина стека должна быть кратна 16 байт (требования 86_64 ABI). Инструкция pushq тут «заталкивает» 64-битный регистр в стек, уменьшая при этом значение %rsp регистра(указатель на вершину стека) на 8 
        movl    $.L.str, %edi  # Помещаем адрес строки (адрес метки .L.str) в регистр edi
        callq   puts           # Вызов функции puts которая принимает в edi указатель на строку «Hello, World!»
        xorl    %eax, %eax     # Обнуление регистра eax через xor ( eax = eax xor eax ) (то же самое, что и eax = 0) — значение, возвращаемое функцией main
        popq    %rcx           # Сдвигаем стек на 8 байт назад через popq интструкцию
        retq                   # Возврат (выход) из функции main
.Lfunc_end0:
        .size   main, .Lfunc_end0-main

        .type   .L.str,@object          # @.str
        .section        .rodata.str1.1,"aMS",@progbits,1
.L.str:                         # метка
        .asciz  "Hello, World!" # сама строка
        .size   .L.str, 14


        .ident  "clang version 3.8.0-svn262614-1~exp1 (branches/release_38)"
        .section        ".note.GNU-stack","",@progbits

Требования к выравниванию стека при вызове других функций (подпрограмм) описаны в документации http://www.x86-64.org/documentation_folder/abi.pdf.

В частности, про выравнивание регистра rsp — указателя на вершину стека сказано в 3.2.2 The Stack Frame страница 16.

> The end of the input argument area shall be aligned on a 16 (32, if __m256 is passed on stack) byte boundary. In other words, the value (%rsp + 8) is always a multiple of 16 (32) when control is transferred to the function entry point.

Тут основной момент заключается вот в этих двух строчках

        movl    $.LC0, %edi     # Помещаем адрес строки (адрес метки .LC0) в регистр edi
        callq   puts           # Вызов функции puts которая принимает в edi указатель на строку «Hello, World!»

Компиляторы clang и gcc по-разному обозвали метки, посредством которых мы ссылаемся на адрес строк, но в целом они сделали то же самое. Регистры это особые ячейки памяти с быстрым доступом. Инструкция movl $.LC0, %edi присваивает регистру edi адрес, соответствующий метке .LC0. Эта метка, как можно видеть, указывает в начало нашей строки "Hello, World!". Более подробно это (регистры и метки) будет разобрано в части, посвященной ассемблеру

Рассмотрим теперь второй пример («"Hello, World!"+1»). Я не буду приводить полный ассемблерный выхлоп, а покажу лишь отличия между полученным ассемблерным выводом

user@localhost:~/learn/c/01_hello/puts_hello/0.2$ diff ../0.1/hello_gcc.s hello_gcc.s 
14c14
< 	movl	$.LC0, %edi
---
> 	movl	$.LC0+1, %edi
user@localhost:~/learn/c/01_hello/puts_hello/0.2$ diff ../0.1/hello_clang.s hello_clang.s 
9c9
< 	movl	$.L.str, %edi
---
> 	movl	$.L.str+1, %edi

Отличие есть лишь в этой одной единственной строчке. А сама строка «Hello, World!» присутствует в полном объеме, т. е. компилятор не отбросил первую букву, а просто передал в функцию адрес этой строки, увеличенный на 1. И от этого первая буква не была выведена.

Отметим, что наприме в данном случае movl $.LC0+1, %edi Получившийся исполняемый код не будет выполнять сложение адреса строки с единицей. Сама операция .LC0+1, %edi будет произведена на этапе ассемблирования; готовая к «использованию» программа не будет на этапе исполнения прибавлять единицу к адресу метки, смещение относительно метки .LC0 на 1 будет высчитано на этапе перевода кода на ассемблере (с расширением .s) в исполняемый файл.

Третий же хелловорд несколько сложнее, и получившийся из него ассемблерный вывод я пожалуй приведу в полном объеме:

gcc:

        .file   "hello.c"
        .section        .rodata
.LC0:
        .string "Hello"
        .string " World!"
        .section        .text.unlikely,"ax",@progbits
.LCOLDB1:
        .section        .text.startup,"ax",@progbits
.LHOTB1:
        .p2align 4,,15
        .globl  main
        .type   main, @function
main:
        subq    $8, %rsp
        movl    $.LC0, %edi    # - edi = str
        call    puts           # - puts(str);
        movl    $.LC0+1, %edi  # - edi = str + 1
        call    puts           # - puts(str+1);
        movl    $.LC0+5, %edi  # - edi = str + 5
        call    puts           # - puts(str+5);
        movl    $.LC0+6, %edi  # - edi = str + 6
        call    puts           # - puts(str+6);
        movl    $.LC0+7, %edi  # - edi = str + 7
        call    puts           # - puts(str+7);
        xorl    %eax, %eax     # - eax = eax xor eax (то же самое, что и eax = 0)
        addq    $8, %rsp
        ret
        .size   main, .-main
        .section        .text.unlikely
.LCOLDE1:
        .section        .text.startup
.LHOTE1:
        .ident  "GCC: (Ubuntu 5.3.0-3ubuntu1~14.04) 5.3.0 20151204"
        .section        .note.GNU-stack,"",@progbits

clang:

        .text
        .file   "hello.c"
        .globl  main
        .align  16, 0x90
        .type   main,@function
main:                                   # @main
# BB#0:
        pushq   %rax
        movl    $.L.str, %edi   # - edi = str
        callq   puts            # - puts(str);
        movl    $.L.str+1, %edi # - edi = str+1
        callq   puts            # - puts(str+1);
        movl    $10, %edi       # - edi = '\n'    !! тут компилятор clang решил сделать небольшую оптимизацию
        callq   putchar         # - putchar('\n') !! вызвать putchar чтобы вставить перевод строки, вместо puts  
        movl    $.L.str+6, %edi # - edi = str+6
        callq   puts            # - puts(str+6);
        movl    $.L.str+7, %edi # - edi = str+7
        callq   puts            # - puts(str+7);
        xorl    %eax, %eax      # - eax = eax xor eax (то же самое, что и eax = 0)
        popq    %rcx
        retq
.Lfunc_end0:
        .size   main, .Lfunc_end0-main

        .type   .L.str,@object          # @.str
        .section        .rodata,"a",@progbits
.L.str:
        .asciz  "Hello\000 World!"
        .size   .L.str, 14


        .ident  "clang version 3.8.0-svn262614-1~exp1 (branches/release_38)"
        .section        ".note.GNU-stack","",@progbits

Компилятор gcc для записи нашей строки "Hello\0 World!" задействовал две директивы .string.

        .string "Hello"
        .string " World!"

В то время как clang ограричился одной директивой .asciiz.

        .asciz  "Hello\000 World!"

Эти директивы не являются инструкциями процессора (такими как movq, subq, callq и прочее). Это лишь указания транслятору ассемблера вставить в объектный файл определенные символы и/или последовательности байт. https://sourceware.org/binutils/docs/as/Pseudo-Ops.html — тут описаны соответствующие директивы.

https://sourceware.org/binutils/docs/as/String.html — про директиву .string. https://sourceware.org/binutils/docs/as/Asciz.html — про директиву .asciz.

Объектный файл (с расширение .o) это файл с промежуточным представлением отдельного модуля программы, полученный в результате обработки исходного кода соотоветствующей программой. Объектный файл содержит в себе особым образом подготовленный код (часто называемый двоичным или бинарным), который может быть объединён с другими объектными файлами при помощи редактора связей (компоновщика, линкера) для получения готового исполнимого модуля, либо библиотеки. В качестве линкера мы будем использовать ld из комплекта binutils. Компилятор GCC сам не способен произвести перевод кода в объектный и исполняемый файл, он вызывает соответствующие утилиты as и ld (и возможно некоторые другие) из набора GNU Binutils https://www.gnu.org/software/binutils/.

Чтобы получить объектный файл из кода на ассемблере, выполним команду as (пока будем работать с самой первой версией хелловорда):

as hello_clang.s -o hello_clang.o
as hello_gcc.s -o hello_gcc.o

Получившиеся объектные файлы формата ELF (англ. Executable and Linkable Format — формат исполнимых и компонуемых файлов) — в данном случае не исполняемый, а компонуемый файл (linkable, линковка, компоновка — без разницы). Исполняемый файл hello получившийся при «полной» компиляции, тоже является ELF-ом. Утилита file умеет «понимать» множество разных форматов. Посмотрим на то, что она скажет на наши объектные и исполняемые файлы.

$ file hello_clang.o 
hello_clang.o: ELF 64-bit LSB  relocatable, x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
$ file hello_gcc.o 
hello_gcc.o: ELF 64-bit LSB  relocatable, x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
$ file hello
hello: ELF 64-bit LSB  executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.24, BuildID[sha1]=13996484d52cb2088e59ae5bea10867dcaf67479, not stripped

Обьектные файлы у нас relocatable т. е. перемешаемые. Это значит, что там содержатся особые секции .rel.text и .rel.data, содержащие списки адресов, которые должны быть модифицированы, когда компоновщик объединит объектные файлы. Объектные файлы содержат в себе символы. Получить информацию о символах можно с помощью комманды nm. Посмотрим на символы из нашего объектного файла:

$ nm -f sysv hello_gcc.o 


Symbols from hello_gcc.o:

Name                  Value           Class        Type         Size             Line  Section

main                |0000000000000000|   T  |              FUNC|0000000000000015|     |.text.startup
puts                |                |   U  |            NOTYPE|                |     |*UND*

эту же информацию можно получить утилитой readelf:

$ readelf -Ws hello_gcc.o

Symbol table '.symtab' contains 12 entries:
   Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
     0: 0000000000000000     0 NOTYPE  LOCAL  DEFAULT  UND 
     1: 0000000000000000     0 FILE    LOCAL  DEFAULT  ABS hello.c
     2: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    1 
     3: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    2 
     4: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    3 
     5: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    4 
     6: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    5 
     7: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    6 
     8: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    9 
     9: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    8 
    10: 0000000000000000    21 FUNC    GLOBAL DEFAULT    6 main
    11: 0000000000000000     0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT  UND puts

Нас тут пока интересуют main и puts. Мы объявили функцию main и поэтому символ функции main упомянут в таблице .symtab. И Type указан как FUNC. А функция puts у нас объявлена не была, но у нас был объявлен прототип этой функции. Прототип функции был в sdtlib.h, чтобы в этом убедиться, сделаем так:

$ echo "#include <stdio.h>" | cpp | grep puts
extern int fputs (const char *__restrict __s, FILE *__restrict __stream);
extern int puts (const char *__s);

Т. е. в файл через директиву include на этапе препроцессирования было включено определение функции puts extern int puts (const char *__s); тут используется спецификатор extern, означающий что данный символ является внешним(слово extern так и переводится — «внешний»), самого «тела» функции не предоставлено. Спецификатором extern мы говорим компилятору что соответствующая функция будет найдена во время компоновки(линковки), само «тело» функции будет подключено из объектных файлов, разделяемых библиотек или статических библиотек(расширение .a). В коде на ассемблере, полученном от компилятора, никакой функции puts нет. В то же время, для функции main у присутствует само «тело» функции, т. е. что именно эта функция делает, если ее вызвать. Функция main на самом деле не является самой первым, которую программа будет выполнять; самым первым будет выполняться особый startup-код, который подключается при «обычной» комплияции, когда сам компилятор в неявном виде вызывает ld и состыковывает наш код с определенными объектными файлами и статическими библиотеками, в которых и присутствует этот startup-код. Настоящей точкой входа (адреса, с которого программа начинает выполнятся) будет функция _start (на ассемблере мы будем сразу писать с этой точки входа _start, без всяких main). Реализация функции puts, которую использует наша программа, содержится во внешних файлах, которые «подключаются» к нашей программе в процессе линковки. Притом, исполняемый код соответствующей функции puts может как.wut? Упоминание символа puts есть лишь при непосредственном вызове функции: call puts.

Функция puts содержится в

 readelf -s /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 | less
 libc.a

Динамическая библиотека (в данном случае имеет расширение .so) — файл, содержащий машинный код. Загружается в память процесса загрузчиком программ операционной системы либо при создании процесса, либо по запросу уже работающего процесса, то есть динамически. В получившемся elf файле нашего хеловорда(при обычной динамической линковке, которая происходит по умолчанию) содержится отсылка к соответствующей разделяемой библитеке, которая требуется для запуска. Есть особый исполняемый файл ld-linux.so.1 или ld-linux.so.2(в зависимости от версии glibc), который отображает эти динамические библиотеки в адресное пространство процесса при запуске исполняемого файла, и таким образом процесс может использовать соответствующие функции и данные, которые в этой динамической библиотеке объявлены. Кроме того, есть возможность статической сборки исполняемого файла, и тогда это все не требуется — всё необходимое будет включено непосредственно в сам исполняемый файл, и не будет необходимости что-либо подгружать. Статические библиотеки — файлы с расширением .a, представляют из себя архивы, в которые включены объектные .so файлы. Хотя туда можно включать любые файлы, но обычно этот формат архивов применяется для статических библотек, см. https://en.wikipedia.org/wiki/Ar_(Unix).

Более подробный разбор, что такое статические и динамические библиотеки, разделяемые объекты (shared objects) и объектные файлы будет позже, пока что нам хватит и такого понимания. За дополнительной информацией можно обратиться к […].

Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: todo overload — «Дать ссылки на внешние источники или еще лучше написать статью об этом отдельно. Хотя сейчас на данной стадии это слишком рано разбирать»&«ldd, objdump /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6, _IO_puts …»{{#ifeq: {{{1}}} | nopoint | | . }}

{{#if: Доработка | }}


Знакомство с ассемблером и отладчиком

Преступим к знакомству с ассемблером. Первые наши программы на ассемблере не будут вообще выводить никакой текст, а будут просто изменять значения регистров. Создадим директорию ~/learn/asm/01_test/1/ и разместим там файл test1.s следующего содержания

	.section	.text,"ax",@progbits
	.p2align 4,,15
	.globl	_start
	.type	_start, @function
_start:
	movq	$1, %rax
	movq	$2, %rbx
	movq	$3, %rcx
	movq	$4, %rdx
	movq	$5, %rsi
	movq	$6, %rdi
	movq	$7, %rbp
	movq	$8, %rsp
	movq	$9, %r8
	movq	$10, %r9
	movq	$11, %r10
	movq	$12, %r11
	movq	$13, %r12
	movq	$14, %r13
	movq	$15, %r14
	movq	$16, %r15
	ud2
	.size	_start, .-_start

Тут мы заполняем наши регистры общего назначения значениями от 1 до 16. Регистр %rsp имеет особое назначение, и с ним так лучше не делать, но поскольку со стеком мы тут не работаем, это делать можно. Регистр %rbp также имеет отношение к работе со стеком. Регистры %rsi и %rdi тоже имеют особое назначение (инструкции movsb и подобные ей). ud2 — это такая официально определенная (задокументированная) инструкция, вызывающая ошибку выполнения при попытке ее выполнить. Попытка ее выполнения приведет к ошибке, будет выдано сообщение Illegal instruction (core dumped) и образуется файл с дампом памяти процессора (коредампом). В нем содержится информация о состоянии процесса в момент его аварийного завершения. Cм. https://ru.wikipedia.org/wiki/Дамп_памяти.

Просто убедимся, что программа аварийно завершится и он получится при запуске

user@localhost:~/learn/asm/01_test/1$ as test1.s -o test1.o
user@localhost:~/learn/asm/01_test/1$ ld test1.o -o test1
user@localhost:~/learn/asm/01_test/1$ ./test1 
Illegal instruction (core dumped)
user@localhost:~/learn/asm/01_test/1$ ls
core  test1  test1.o  test1.s

если вы не получили файла core после запуска ./test1, вам вероятно надо сделать ulimit -c unlimited и повторить запуск. Это отключит лимит на размеры коредампа. Именно эта инструкция ud2 вызывает соответствую ошибку и выпадение в кору. Пока что мы не будем ничего делать с этим коредампом. Для корректного завершения программы, надо вызвать соответствующий системный вызов, до этого мы доберемся несколько позже. Посмотрим на точку входа нашего исполняемого файла.

user@localhost::~/learn/asm/01_test/1$ readelf -h test1
ELF Header:
  Magic:   7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
  Class:                             ELF64
  Data:                              2's complement, little endian
  Version:                           1 (current)
  OS/ABI:                            UNIX - System V
  ABI Version:                       0
  Type:                              EXEC (Executable file)
  Machine:                           Advanced Micro Devices X86-64
  Version:                           0x1
  Entry point address:               0x400080
  Start of program headers:          64 (bytes into file)
  Start of section headers:          280 (bytes into file)
  Flags:                             0x0
  Size of this header:               64 (bytes)
  Size of program headers:           56 (bytes)
  Number of program headers:         1
  Size of section headers:           64 (bytes)
  Number of section headers:         5
  Section header string table index: 2

Точка входа у нас по адресу в 0x400080

А сейчас воспользуемся отладчиком, идущим с radare2 (желательно взять версию по-новее. http://rada.re/r/down.html для установки). Еще установите плагин keystone, r2pm -i keystone, он нам очень пригодится. Советую также обратиться к https://www.gitbook.com/book/radare/radare2book/details. В данный момент нас интересует вот эта часть https://radare.gitbooks.io/radare2book/content/introduction/basic_debugger_session.html.

user@localhost:~/learn/asm/01_test/1$ r2 -d ./test1
Process with PID 8609 started...
attach 8609 8609
bin.baddr 0x00400000
Assuming filepath ./test1
Warning: Cannot initialize dynamic strings
asm.bits 64
 -- THE ONLY WINNING MOVE IS NOT TO PLAY.
[0x00400080]> pd 17
            ;-- entry0:
            ;-- section..text:
            ;-- _start:
            ;-- rip:
            0x00400080      48c7c0010000.  mov rax, 1                  ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            0x00400087      48c7c3020000.  mov rbx, 2
            0x0040008e      48c7c1030000.  mov rcx, 3
            0x00400095      48c7c2040000.  mov rdx, 4
            0x0040009c      48c7c6050000.  mov rsi, 5
            0x004000a3      48c7c7060000.  mov rdi, 6
            0x004000aa      48c7c5070000.  mov rbp, 7
            0x004000b1      48c7c4080000.  mov rsp, 8
            0x004000b8      49c7c0090000.  mov r8, 9
            0x004000bf      49c7c10a0000.  mov r9, 0xa
            0x004000c6      49c7c20b0000.  mov r10, 0xb                ; 11
            0x004000cd      49c7c30c0000.  mov r11, 0xc                ; 12
            0x004000d4      49c7c40d0000.  mov r12, 0xd                ; 13
            0x004000db      49c7c50e0000.  mov r13, 0xe                ; 14
            0x004000e2      49c7c60f0000.  mov r14, 0xf                ; 15
            0x004000e9      49c7c7100000.  mov r15, 0x10               ; 16
            0x004000f0      0f0b           ud2

pd 17 дизассемблирует нам 17 инструкций. Можно посмотреть встроенную справку по pd если ввести pd?.

radare2 по-умолчанию работает с intel-синтаксисом, а не AT&T на котором написан наш код. В интел синтаксисе отличается порядок операндов (источник — назначение), например mov rax, 1 в интел синтаксисе эквивалентен movq $1, %rax. Есть и другие отличия. Мы пока переключим отображение на AT&T синтаксис т. к. код у нас написан в AT&T, к интел мы вернемся потом. Для начала убедимся, что у нас тут действительно синтаксис intel

[0x00400080]> e asm.syntax
intel

И изменим его

[0x00400080]> e asm.syntax=att
[0x00400080]> e asm.syntax
att

После чего мы получим дизасм в at&t синтаксисе

[0x00400080]> pd 17
            ;-- entry0:
            ;-- section..text:
            ;-- _start:
            ;-- rip:
            0x00400080      48c7c0010000.  movq $1, %rax               ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            0x00400087      48c7c3020000.  movq $2, %rbx
            0x0040008e      48c7c1030000.  movq $3, %rcx
            0x00400095      48c7c2040000.  movq $4, %rdx
            0x0040009c      48c7c6050000.  movq $5, %rsi
            0x004000a3      48c7c7060000.  movq $6, %rdi
            0x004000aa      48c7c5070000.  movq $7, %rbp
            0x004000b1      48c7c4080000.  movq $8, %rsp
            0x004000b8      49c7c0090000.  movq $9, %r8
            0x004000bf      49c7c10a0000.  movq $0xa, %r9
            0x004000c6      49c7c20b0000.  movq $0xb, %r10             ; 11
            0x004000cd      49c7c30c0000.  movq $0xc, %r11             ; 12
            0x004000d4      49c7c40d0000.  movq $0xd, %r12             ; 13
            0x004000db      49c7c50e0000.  movq $0xe, %r13             ; 14
            0x004000e2      49c7c60f0000.  movq $0xf, %r14             ; 15
            0x004000e9      49c7c7100000.  movq $0x10, %r15            ; 16
            0x004000f0      0f0b           ud2

И мы получили это в том же синтаксисе, что и в исходном коде. С синтаксисом intel мы тоже вне всякого сомнения познакомимся, но не сейчас. Кроме того, тут еще есть проблема, что hex длинных опкодов выводится не полностью. Например тут

            0x00400080      48c7c0010000.  movq $1, %rax
                                        ^

Мы видим точку в конце, это означает что оно обрезано. Чтобы это исправить, можно изменить значение asm.nbytes. Посмотреть значение asm.nbytes и изменить его можно вот так

[0x00400080]> e asm.nbytes
6
[0x00400080]> e asm.nbytes=15
            ;-- entry0:
            ;-- section..text:
            ;-- _start:
            ;-- rip:
            0x00400080      48c7c001000000                                                 movq $1, %rax ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            0x00400087      48c7c302000000                                                 movq $2, %rbx
            0x0040008e      48c7c103000000                                                 movq $3, %rcx
            0x00400095      48c7c204000000                                                 movq $4, %rdx
            0x0040009c      48c7c605000000                                                 movq $5, %rsi

Теперь шестнадцатиричное представление инструкции выводится без сокращения.

Можно в rc файле ~/.radare2rc прописать e asm.syntax=att и e asm.nbytes=30, таким образом у нас эти переменные будет выставлены в нужные значения сразу же при запуске. Чтобы просмотреть список всех этих выставляемых переменных, можно ввести e. В radare2 так же работает автодополнение по нажатию Tab, можно прочитать встроенную справку, введя к примеру pd? (т. е. добавив вопросительный знак в конце).

Взглянем на начальное состояние регистров:

[0x00400080]> dr=
orax 0x0000003b           rax 0x00000000           rbx 0x00000000
 rcx 0x00000000           rdx 0x00000000            r8 0x00000000
  r9 0x00000000           r10 0x00000000           r11 0x00000000
 r12 0x00000000           r13 0x00000000           r14 0x00000000
 r15 0x00000000           rsi 0x00000000           rdi 0x00000000
 rsp 0x7fffae9975e0       rbp 0x00000000           rip 0x00400080
 rflags I           

Это далеко не все регистры, кроме того, регистр orax это не регистр вовсе. rsp у нас не нулевой, он указывает на стек, с ним мы поработаем несколько позже. rip это instruction pointer т. е. указатель на инструкции, он содержит в себе адрес. В данном случае, ни одной инструкции еще не было выполнено, и rip совпадает с Entry point address который нам показал readelf — 0x400080. Кроме того, обратим внимание на ;-- rip:

            ;-- rip:
            0x00400080      48c7c0010000.  movq $1, %rax               ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            0x00400087      48c7c3020000.  movq $2, %rbx

Тут мы видим что этот самый регистр rip указывает на конкретно вот эту инструкцию movq $1, %rax. Слева напротив самой мнемоники мы видим 48c7c0010000 — это то, как эта самая инструкция закодирована, т.е. ее представление в 16-ричной системе счисления. Выполним одну инструкцию, после чего дизассемблируем опять и посмотрим на состояние регистров

[0x00400080]> ds 1
[0x00400080]> pd 5
            ;-- entry0:
            ;-- section..text:
            ;-- _start:
            0x00400080      48c7c001000000  movq $1, %rax               ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            ;-- rip:
            0x00400087      48c7c302000000  movq $2, %rbx
            0x0040008e      48c7c103000000  movq $3, %rcx
            0x00400095      48c7c204000000  movq $4, %rdx
            0x0040009c      48c7c605000000  movq $5, %rsi
[0x00400080]> dr=
orax 0xffffffffffffffff   rax 0x00000001           rbx 0x00000000
 rcx 0x00000000           rdx 0x00000000            r8 0x00000000
  r9 0x00000000           r10 0x00000000           r11 0x00000000
 r12 0x00000000           r13 0x00000000           r14 0x00000000
 r15 0x00000000           rsi 0x00000000           rdi 0x00000000
 rsp 0x7fffe24a9f60       rbp 0x00000000           rip 0x00400087
 rflags 1I         

Видно, что ;-- rip: у нас сместился на одну строчку ниже, и значение rip изменилось, оно стало равным 0x00400087, т. е. теперь оно указывает на вторую инструкцию. Первая инструкция movq $1, %rax была успешно выполнена, и мы можем видеть что в регистре rax у нас хранится значение 0x00000001. Можно не делать все пошагово, а просто дать нашей программе успешно наткнуться на инструкцию ud2 и таким образом упасть. Тогда мы посмотрим состояние регистров и убедимся что в них записаны соответствующие значения

[0x00400080]> dc
attach 9766 1
[+] signal 4 aka SIGILL received 0
[0x004000f0]> 

Как мы можем видеть, наш процесс получил сигнал SIGILL. В POSIX-системах, SIGILL — сигнал, посылаемый процессу при попытке выполнить неправильно сформированную, несуществующую или привилегированную инструкцию. Инструкция ud2 является некорректной, притом ее некорректность закреплена в документации интел и амд. Обычно после SIGILL следует завершение с дампом памяти(в чем мы ранее убедились), но сейчас мы работаем в отладчике. Мы можем посмотреть состояние регистров

[0x004000f0]> dr=
orax 0xffffffffffffffff   rax 0x00000001           rbx 0x00000002
 rcx 0x00000003           rdx 0x00000004            r8 0x00000009
  r9 0x0000000a           r10 0x0000000b           r11 0x0000000c
 r12 0x0000000d           r13 0x0000000e           r14 0x0000000f
 r15 0x00000010           rsi 0x00000005           rdi 0x00000006
 rsp 0x00000008           rbp 0x00000007           rip 0x004000f0
 rflags 1IV        

И действительно, в регистры были записаны соответствующие значения. Что можно сделать еще? Давайте перезапустим наш процесс и попробуем поработать в visual mode. Посмотрев встроенную помощь d? можно найти нужную для этого команду

| do                      Open process (reload, alias for 'oo')

попробуем:

[0x004000f0]> do
Wait event received by different pid 9792
Process with PID 9821 started...
File dbg://./test1 reopened in read-write mode
attach 9821 9821
Assuming filepath ./test1
Warning: Cannot initialize dynamic strings
[0x00400080]> V

...

[0x00400080 608 ./test1]> x @ entry0                                 
- offset -   0 1  2 3  4 5  6 7  8 9  A B  C D  E F  0123456789ABCDEF
0x00400080  48c7 c001 0000 0048 c7c3 0200 0000 48c7  H......H......H.
0x00400090  c103 0000 0048 c7c2 0400 0000 48c7 c605  .....H......H...
0x004000a0  0000 0048 c7c7 0600 0000 48c7 c507 0000  ...H......H.....
0x004000b0  0048 c7c4 0800 0000 49c7 c009 0000 0049  .H......I......I
0x004000c0  c7c1 0a00 0000 49c7 c20b 0000 0049 c7c3  ......I......I..
0x004000d0  0c00 0000 49c7 c40d 0000 0049 c7c5 0e00  ....I......I....
0x004000e0  0000 49c7 c60f 0000 0049 c7c7 1000 0000  ..I......I......
0x004000f0  0f0b 002e 7379 6d74 6162 002e 7374 7274  ....symtab..strt
0x00400100  6162 002e 7368 7374 7274 6162 002e 7465  ab..shstrtab..te
0x00400110  7874 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000  xt..............

...

Это немного не то, что нам надо. Переключим режим отображения, нажав на кнопку p некоторое количество раз, пока мы не увидем перед собой такой картины:

[0x00400080 170 ./test1]> ?0;f tmp;s.. @ entry0
- offset -       0 1  2 3  4 5  6 7  8 9  A B  C D  E F  0123456789ABCDEF
0x7ffebe940b40  0100 0000 0000 0000 0e27 94be fe7f 0000  .........'......
0x7ffebe940b50  0000 0000 0000 0000 1627 94be fe7f 0000  .........'......
0x7ffebe940b60  5027 94be fe7f 0000 5b27 94be fe7f 0000  P'......['......
0x7ffebe940b70  8027 94be fe7f 0000 9227 94be fe7f 0000  .'.......'......
orax 0x0000003b           rax 0x00000000           rbx 0x00000000
 rcx 0x00000000           rdx 0x00000000            r8 0x00000000
  r9 0x00000000           r10 0x00000000           r11 0x00000000
 r12 0x00000000           r13 0x00000000           r14 0x00000000
 r15 0x00000000           rsi 0x00000000           rdi 0x00000000
 rsp 0x7ffebe940b40       rbp 0x00000000           rip 0x00400080
 rflags I
            ;-- entry0:
            ;-- section..text:
            ;-- _start:
            ;-- rip:
            0x00400080      48c7c001000000  movq $1, %rax               ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            0x00400087      48c7c302000000  movq $2, %rbx
            0x0040008e      48c7c103000000  movq $3, %rcx
            0x00400095      48c7c204000000  movq $4, %rdx
            0x0040009c      48c7c605000000  movq $5, %rsi
            0x004000a3      48c7c706000000  movq $6, %rdi
            0x004000aa      48c7c507000000  movq $7, %rbp
            0x004000b1      48c7c408000000  movq $8, %rsp
            0x004000b8      49c7c009000000  movq $9, %r8
            0x004000bf      49c7c10a000000  movq $0xa, %r9
            0x004000c6      49c7c20b000000  movq $0xb, %r10             ; 11
            0x004000cd      49c7c30c000000  movq $0xc, %r11             ; 12
            0x004000d4      49c7c40d000000  movq $0xd, %r12             ; 13
            0x004000db      49c7c50e000000  movq $0xe, %r13             ; 14
            0x004000e2      49c7c60f000000  movq $0xf, %r14             ; 15
            0x004000e9      49c7c710000000  movq $0x10, %r15            ; 16
            0x004000f0      0f0b            ud2

Вот в таком представлении мы и будем работать. Теперь, используя кнопку F7 или s мы можем пошагово выполнять инструкции, сразу же видя изменения в соответствующих регистрах процессора. При этом регистры, изменяющие свои значения, будут подсвечиваться. И метка ;-- rip: (как и значение самого регистра rip) будет смещаться вниз на каждом шаге, пока не дойдет до этой некорректной ud2 инструкции. Можно еще обратить внимание, что когда будет выполнена инструкция mov rsp, 8 вот эта часть

- offset -       0 1  2 3  4 5  6 7  8 9  A B  C D  E F  0123456789ABCDEF
0x7ffea3cb7960  0100 0000 0000 0000 0f87 cba3 fe7f 0000  ................
0x7ffea3cb7970  0000 0000 0000 0000 1787 cba3 fe7f 0000  ................
0x7ffea3cb7980  5187 cba3 fe7f 0000 5c87 cba3 fe7f 0000  Q.......\.......
0x7ffea3cb7990  8187 cba3 fe7f 0000 9387 cba3 fe7f 0000  ................

Будет показывать что-то совсем другое, а именно

- offset -   0 1  2 3  4 5  6 7  8 9  A B  C D  E F  0123456789ABCDEF
0x00000008  ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff  ................
0x00000018  ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff  ................
0x00000028  ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff  ................
0x00000038  ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff ffff  ................

И адрес начинаться будет с 0x00000008. Тут в этой области нам показывают содержимое стека, и когда мы меняем регистр, хранящий адрес стека (присваиваем ему число 8), мы попадаем на адреса, на которые не отображена никакая физическая память. Процесс работает не с реальными (физическими) адресами, а с виртуальными (это обеспечивается через MMU) и в это виртуальное адресное пространство процесса по тем адресам ничего нет. Можно кстати посмотреть process maps, набрав dm. Выйти из visual mode можно комбинацией Ctrl+D или q

[0x0040006b]> dm
sys   4K 0x0000000000400000 * 0x0000000000401000 s -r-x /home/user/learn/asm/01_test/1/test1 /home/user/learn/asm/01_test/1/test1
sys 132K 0x00007ffd22881000 - 0x00007ffd228a2000 s -rwx [stack] [stack]
sys   8K 0x00007ffd22917000 - 0x00007ffd22919000 s -r-x [vdso] [vdso]
sys   4K 0xffffffffff600000 - 0xffffffffff601000 s -r-x [vsyscall] [vsyscall]

Тут видно, что на адреса от 0x0000000000400000 * 0x0000000000401000 отображено содержимое секции text из нашего elf файле, занимает оно 0x1000 байт (16-ричная система счисления). readelf показал нам ранее точку входа:

  Entry point address:               0x400080

которая не совпадает с адресом 0x400000

Давайте же посмотрим на наш elf файл в 16-ричной системе счисления

user@localhost:~/learn/asm/01_test/1$ hexdump -C test1
00000000  7f 45 4c 46 02 01 01 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.ELF............|
00000010  02 00 3e 00 01 00 00 00  80 00 40 00 00 00 00 00  |..>.......@.....|
00000020  40 00 00 00 00 00 00 00  18 01 00 00 00 00 00 00  |@...............|
00000030  00 00 00 00 40 00 38 00  01 00 40 00 05 00 02 00  |....@.8...@.....|
00000040  01 00 00 00 05 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000050  00 00 40 00 00 00 00 00  00 00 40 00 00 00 00 00  |..@.......@.....|
00000060  f2 00 00 00 00 00 00 00  f2 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000070  00 00 20 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.. .............|
00000080  48 c7 c0 01 00 00 00 48  c7 c3 02 00 00 00 48 c7  |H......H......H.|
00000090  c1 03 00 00 00 48 c7 c2  04 00 00 00 48 c7 c6 05  |.....H......H...|
000000a0  00 00 00 48 c7 c7 06 00  00 00 48 c7 c5 07 00 00  |...H......H.....|
000000b0  00 48 c7 c4 08 00 00 00  49 c7 c0 09 00 00 00 49  |.H......I......I|
000000c0  c7 c1 0a 00 00 00 49 c7  c2 0b 00 00 00 49 c7 c3  |......I......I..|
000000d0  0c 00 00 00 49 c7 c4 0d  00 00 00 49 c7 c5 0e 00  |....I......I....|
000000e0  00 00 49 c7 c6 0f 00 00  00 49 c7 c7 10 00 00 00  |..I......I......|
000000f0  0f 0b 00 2e 73 79 6d 74  61 62 00 2e 73 74 72 74  |....symtab..strt|
00000100  61 62 00 2e 73 68 73 74  72 74 61 62 00 2e 74 65  |ab..shstrtab..te|
00000110  78 74 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |xt..............|
00000120  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
00000150  00 00 00 00 00 00 00 00  1b 00 00 00 01 00 00 00  |................|
00000160  06 00 00 00 00 00 00 00  80 00 40 00 00 00 00 00  |..........@.....|
00000170  80 00 00 00 00 00 00 00  72 00 00 00 00 00 00 00  |........r.......|
00000180  00 00 00 00 00 00 00 00  10 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000190  00 00 00 00 00 00 00 00  11 00 00 00 03 00 00 00  |................|
000001a0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
000001b0  f2 00 00 00 00 00 00 00  21 00 00 00 00 00 00 00  |........!.......|
000001c0  00 00 00 00 00 00 00 00  01 00 00 00 00 00 00 00  |................|
000001d0  00 00 00 00 00 00 00 00  01 00 00 00 02 00 00 00  |................|
000001e0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
000001f0  58 02 00 00 00 00 00 00  90 00 00 00 00 00 00 00  |X...............|
00000200  04 00 00 00 02 00 00 00  08 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000210  18 00 00 00 00 00 00 00  09 00 00 00 03 00 00 00  |................|
00000220  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000230  e8 02 00 00 00 00 00 00  20 00 00 00 00 00 00 00  |........ .......|
00000240  00 00 00 00 00 00 00 00  01 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000250  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
*
00000270  00 00 00 00 03 00 01 00  80 00 40 00 00 00 00 00  |..........@.....|
00000280  00 00 00 00 00 00 00 00  01 00 00 00 12 00 01 00  |................|
00000290  80 00 40 00 00 00 00 00  72 00 00 00 00 00 00 00  |..@.....r.......|
000002a0  08 00 00 00 10 00 01 00  f2 00 60 00 00 00 00 00  |..........`.....|
000002b0  00 00 00 00 00 00 00 00  14 00 00 00 10 00 01 00  |................|
000002c0  f2 00 60 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |..`.............|
000002d0  1b 00 00 00 10 00 01 00  f8 00 60 00 00 00 00 00  |..........`.....|
000002e0  00 00 00 00 00 00 00 00  00 5f 73 74 61 72 74 00  |........._start.|
000002f0  5f 5f 62 73 73 5f 73 74  61 72 74 00 5f 65 64 61  |__bss_start._eda|
00000300  74 61 00 5f 65 6e 64 00                           |ta._end.|
00000308

В самом начале у нас есть ELF заголовок, последовательность байт 7f 45 4c 46, дальше всякая служебная информация, например где точка входа, на какие адреса что отображать. Это мы возможно разберем потом.

Сейчас же, обратим внимание на вот эту часть нашего вывода, которая начинается с 00000080:

00000080  48 c7 c0 01 00 00 00 48  c7 c3 02 00 00 00 48 c7  |H......H......H.|

И идущее далее. Если мы посмотрим на дизасм, который нам выдавал radare2

                            { вот это вот} 
            0x00400080      48c7c001000000  movq $1, %rax               ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            0x00400087      48c7c302000000  movq $2, %rbx

То можно увидеть полное соответствие, инструкция mov rax, 1 кодируется последовательностью байтов 48 c7 c0 01 00 00, эту последовательность мы видем и в дизасме radare2, и в выводе hexdump. Можно это показать

          {    mov $1, %rax  } {    mov $2, %rbx   } { ...
00000080  48 c7 c0 01 00 00 00 48  c7 c3 02 00 00 00 48 c7  |H......H......H.|

Только в radare2 мы видем все по смещению 00400080 а в самом файле по смещению 00000080. Это все можно легко проверить. Используя rasm2 мы можем ассемблировать и дизассемблировать. rasm2 -L покажет список доступных движков для ассемблирования и дизассемблирования. Можно легко отфильтровать те, которые нас на данный момент интересуют: rasm2 -L | grep x86.

Мы будем пользоваться x86.as для ассемблирования и x86 для дизассемблирования. Для примера, попробуем дизассемблировать 48 c7 c0 01 00 00 00:

$ rasm2 -a x86 -s att -b 64 -d '48 c7 c0 01 00 00 00'
movq $1, %rax
$ rasm2 -a x86 -s att -b 64 -d '48c7c001000000'
movq $1, %rax

Как мы видим, пробелы в строке полностью игнорируются. А ассемблировать можно так:

$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'mov $1, %rax'
48c7c001000000

Для интел синтаксиса порядок операторов другой и нет «%» и «$» перед регистром и числовым значением соответствено:

$ rasm2 -a x86.as -s intel -b 64 'mov rax, 1'
48c7c001000000

Забегая вперед, скажу, что для более сложных инструкций отличия будут более значительны, например инструкция lea:

$ rasm2 -a x86.as -s intel -b 64 'lea rax, [rax+rbx*2+4]'
488d445804
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'leaq 4(%rax, %rbx, 2), %rax'
488d445804

Эта инструкция выполняет действие rax = rax + rbx*2 + 4 и тут intel синтаксис оказывается значительно более понятным.

Каждая «цифра» в 16-ричной системе счисления кодирует по 4 бита. f например кодирует 1111 в двоичной системе, а 7 кодирует 0111. Пара «цифр» в 16-ричной системе счисления образует 8-битный байт (бывают и байты другой битности, но мы их не будем рассматривать в рамках этой книги). Если мы вышеобозначенный f заменим на 7 то последний байт будет 0111 1111 вместо 1111 1111.

$ rasm2 -a x86.udis -s att -b 64 -d '48 c7 c0 ff ff ff 7f'
mov $0x7fffffff, %rax
$ rasm2 -a x86 -s att -b 64 -d '48 c7 c0 ff ff ff 7f'
movq $0x7fffffff, %rax

И если заменить 7f на 8f (отчего последний байт станет 0111 1111), мы на выходе получим совсем другой результат:

$ rasm2 -a x86 -s att -b 64 -d '48 c7 c0 ff ff ff 8f'
movq $-0x70000001, %rax
$ rasm2 -a x86.udis -s att -b 64 -d '48 c7 c0 ff ff ff 8f'
mov $0xffffffff8fffffff, %rax

Очевидно, что такой вот инструкцией movq мы не можем вписать в 64-битный регистр произвольное число от ffffffffffffffff до 0000000000000000 — количество байт, выделенное в опкоде под запись непосредственно того числа, которое мы хотим поместить в регистр, слишком мало. Тут происходит так называемое знаковое расширение, о чем более подробно будет сказано позже.

Рассмотрим кодирование инструкции более подробно: 48 c7 c_ ?? ?? ?? ??, где вопросительные знаки это то число, которое мы собственно и записываем в регистр. При этом используется порядок байт little endian (см. https://en.wikipedia.org/wiki/Endianness) т. е. чтоб записать единицу, необходимо сделать 48 c7 c_ 01 00 00 00. И последний бит, как уже было ранее сказано, выставляет в ffff... или в 0000... старшую часть 64-битного регистра (знаковое расширение), т. е. это означает, что 48 c7 c_ 01 00 00 00 запишет в регистр 0x1, а например 48 c7 c_ 00 01 00 00 запишет уже 0x100. А если 00 00 00 80 то записано будет число ffffffff80000000. Символом подчеркивания _ тут 48 c7 c_ ?? ?? ?? ?? обозначена та часть, меняя которую мы можем изменить то, в какой конкретно регистр будет записано наше число. Например, 48c7c001000000, 48c7c101000000, 48c7c201000000 будут записывать единицу в регистр %rax, %rcx, %rdx и %rbx соответственно. Так можно продолжать вплоть до 48c7c701000000, дальше уже будет некорректная инструкция. Это кстати можно видеть в дизасме нашей тестовой программы:

                                 V
            0x00400080      48c7c001000000                                                 movq $1, %rax ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=114 vsz=114 rwx=--r-x .text
            0x00400087      48c7c302000000                                                 movq $2, %rbx
            0x0040008e      48c7c103000000                                                 movq $3, %rcx
            0x00400095      48c7c204000000                                                 movq $4, %rdx
                                 ^

Вот эта самая частьc0 c3 c1 c2, отвечающая за то, в какой регистр что записать. Для регистров %r8⁠—⁠15 применяется, как нетрудно заметить, немного другие инструкции

                                 V
            0x004000b8      49c7c009000000                                                 movq $9, %r8
            0x004000bf      49c7c10a000000                                                 movq $0xa, %r9
            0x004000c6      49c7c20b000000                                                 movq $0xb, %r10
            0x004000cd      49c7c30c000000                                                 movq $0xc, %r11
            0x004000d4      49c7c40d000000                                                 movq $0xd, %r12
            0x004000db      49c7c50e000000                                                 movq $0xe, %r13
            0x004000e2      49c7c60f000000                                                 movq $0xf, %r14
            0x004000e9      49c7c710000000                                                 movq $0x10, %r15
                                 ^

49c7 вместо 48c7, а часть с c0⁠—c7 отвечает за то, в какой из этих %r? регистров записать число. Но подробно вникать в то, как какая инструкция каким образом кодируется, не нужно практически никогда. Это может быть нужно в случае, если вы пишете свой ассемблер, дизассемблер, делаете JIT компилятор (примечание: можно будет потом написать в книге о том, как это можно сделать) который непосредственно в процессе выполнения программы генерирует машинный код и помещает его в исполняемый регион памяти, пишете компилятор, который сразу же генерирует на выходе двоичный код (а не код на ассемблере, как это делает clang или gcc) или если необходимо сильно запутать код всяким там самомодифицирующимся кодом и прыжками в середину инструкций, усложнив тем самым его анализ. Кстати регистров нам доступно значительно больше, и даже эти регистры, которые мы сейчас рассматриваем, они «составлены» из отдельных кусочков-подрегистров.

Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: «рассмотреть множественность интерпретации (дизассемблирования) определенной последовательности байт»{{#ifeq: {{{1}}} | nopoint | | . }}

{{#if: Доработка | }}


48 b8 01 48 31 c0 48 8d 04 18
movabsq $0x18048d48c0314801, %rax

movl $0xc0314801, %eax leaq (%rax, %rbx), %rax



xorq %rax, %rax




xorl %eax, %eax


addl %ecx, 0x31(%rax) rorb $4, -0x73(%rax)







leal (%rax, %rbx), %eax








addb $0x18, %al

Если мы запустим нашу программу в отладчике и получим содержимое памяти от 0x00400000 до 0x00400308, то мы фактически получим весь наш ELF файл, который уместился в один сегмент. Конечно это не всегда так, но у нас очень простая программа, и тут это сработает.

[0x00400080]>  px 0x308 @ 0x400000
- offset -   0 1  2 3  4 5  6 7  8 9  A B  C D  E F  0123456789ABCDEF
0x00400000  7f45 4c46 0201 0100 0000 0000 0000 0000  .ELF............
0x00400010  0200 3e00 0100 0000 8000 4000 0000 0000  ..>.......@.....
0x00400020  4000 0000 0000 0000 1801 0000 0000 0000  @...............
0x00400030  0000 0000 4000 3800 0100 4000 0500 0200  ....@.8...@.....
0x00400040  0100 0000 0500 0000 0000 0000 0000 0000  ................
...

Мы можем даже сохранить (дампнуть) это в бирнарном виде, сделать это можно следующим образом

[0x00400080]> y 0x308 @ 0x400000
[0x00400080]> yp > outfile.bin

И если сопоставить получившийся outfile.bin с нашим test1 то отличий не будут (только в самый конец файла будет добавлен 0x0a байт — перенос строки (newline))
Можно еще сделать это вот так:

[0x00400080]> wt outfile.bin 0x308 @ 0x400000
dumped 0x308 bytes
Dumped 776 bytes from 0x00400000 into outfile.bin

тогда переноса строки в конце файла не будет, все будет в точности совпадать.


Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: TODO overload:
  • адаптировать/перевести материал из http://ocw.cs.pub.ro/courses/cns — там используется x86-32 — необходимо переделать

{{#if: Доработка | }}


Регистры

Файл:Table of x86 Registers svg.svg
Таблица x86-регистров.
Регистры общего назначения (A, B, C and D)
64 56 48 40 32 24 16 8
R?X
E?X
?X
?H ?L
64-bit mode-only регистры общего назначения (R8, R9, R10, R11, R12, R13, R14, R15)
64 56 48 40 32 24 16 8
?
?D
?W
?B
Сегментные регистры (C, D, S, E, F и G)
16 8
?S
Регистры-указатели (S и B)
64 56 48 40 32 24 16 8
R?P
E?P
?P
?PL

Примечание: ?PL регистры доступны только в 64-bit mode.

Индексные регистры (S и D)
64 56 48 40 32 24 16 8
R?I
E?I
?I
?IL

Примечание: ?IL регистры доступны только в 64-bit mode.

Instruction Pointer Register (I)
64 56 48 40 32 24 16 8
RIP
EIP
IP

В 32-битном режиме работы, 64-битные регистры недоступны, но есть некоторые инструкции, которые могут работать с двумя 32-битными регистрами, рассматривая их как один 64-битный, например инструкция беззнакового умножения http://x86.renejeschke.de/html/file_module_x86_id_210.html. В 64-битном режиме тоже есть инструкции, которые возвращают результат сразу в двух 64-битных регистрах (например инструкция умножения или деления, которая сразу может вернуть и результат деления, и остаток от деления).

Чтобы лучше разобраться с этими кусочками регистров, напишем несколько программ-примеров, которые что-то с этими кусочками делают. Создадим в директории ~/learn/asm/01_test/2/ файл test2.s следующего содержания

	.section	.text,"ax",@progbits
	.p2align 4,,15
	.globl	_start
	.type	_start, @function
_start:
	movabsq $0x1122334455667788, %rax


	movb $0xff, %al
	inc %al
	dec %al
	movb $0xab, %al
	inc %al
	dec %al
	
	movb $0xff, %ah
	inc %ah
	dec %ah
	movb $0xcd, %ah
	inc %ah
	dec %ah

	movw $0xffff, %ax
	inc %ax
	dec %ax
	movw $0xacbd, %ax

	movl $0xaabbccdd, %eax
	
	movl $0x7fffffff, %eax
	inc %eax
	dec %eax
	movl $0x80000000, %eax
	dec %eax
	inc %eax
	movl $0xffffffff, %eax
	inc %eax
	dec %eax
	
	movq $0xffffffffffffffff, %rax
	inc %eax
	dec %eax
	
	movq $0xffffffffffffffff, %rax
	inc %rax
	dec %rax
	
	movq $0xffffffffffffffff, %rax
	movabsq $0xffffffffffffffff, %rax
	ud2
	.size	_start, .-_start

Соберем его уже знакомым нам способом.

user@localhost:~/learn/asm/01_test/2$ as test2.s -o test2.o
user@localhost:~/learn/asm/01_test/2$ ld test2.o -o test2

Между прочим, можно создать скрипт, который будет это делать сам. Но к этой теме мы вернемся несколько позже. Сейчас же давайте запустим получившийся исполняемый файл в отладичке radare2 и перейдем в визуальный режим.

user@localhost:~/learn/asm/01_test/2$ r2 -d test2
Process with PID 960 started...
attach 960 960
bin.baddr 0x00400000
Assuming filepath ./test2
Warning: Cannot initialize dynamic strings
Warning: Too big version info field 3 (496)
asm.bits 64
 -- In Soviet Russia, radare2 has documentation.
[0x00400080]> V

Может потребоваться так же переключить отображения синтаксиса ассемблера в att: e asm.syntax=att и длину отображение инструкций e asm.nbytes=30 если это не было сделано ранее в rc файле ~/.radare2rc (о чем было ранее сказано). Потом нажимаем букву p в английской раскладке на клавиатуре, пока не перейдем к такому виду:

 [0x00400080 265 ./test2]> ?0;f tmp;s.. @ entry0
- offset -       0 1  2 3  4 5  6 7  8 9  A B  C D  E F  0123456789ABCDEF
0x7ffdd38518f0  0100 0000 0000 0000 0727 85d3 fd7f 0000  .........'......
0x7ffdd3851900  0000 0000 0000 0000 0f27 85d3 fd7f 0000  .........'......
0x7ffdd3851910  4927 85d3 fd7f 0000 5427 85d3 fd7f 0000  I'......T'......
0x7ffdd3851920  7927 85d3 fd7f 0000 8b27 85d3 fd7f 0000  y'.......'......
orax 0x0000003b           rax 0x00000000           rbx 0x00000000
 rcx 0x00000000           rdx 0x00000000            r8 0x00000000
  r9 0x00000000           r10 0x00000000           r11 0x00000000
 r12 0x00000000           r13 0x00000000           r14 0x00000000
 r15 0x00000000           rsi 0x00000000           rdi 0x00000000
 rsp 0x7ffdd38518f0       rbp 0x00000000           rip 0x00400080
 rflags I
            ;-- entry0:
            ;-- section..text:
            ;-- _start:
            ;-- rip:
            0x00400080      48b88877665544332211                                           movabsq $0x1122334455667788, %rax ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=123 vsz=123 rwx=--r-x .text
            0x0040008a      b0ff                                                           movb $0xff, %al ; 255
            0x0040008c      fec0                                                           incb %al
            0x0040008e      fec8                                                           decb %al
            0x00400090      b0ab                                                           movb $0xab, %al ; 171
            0x00400092      fec0                                                           incb %al
            0x00400094      fec8                                                           decb %al
            0x00400096      b4ff                                                           movb $0xff, %ah ; 255
            0x00400098      fec4                                                           incb %ah
            0x0040009a      fecc                                                           decb %ah
            0x0040009c      b4cd                                                           movb $0xcd, %ah ; 205
            0x0040009e      fec4                                                           incb %ah
            0x004000a0      fecc                                                           decb %ah
            0x004000a2      66b8ffff                                                       movw $0xffff, %ax
            0x004000a6      66ffc0                                                         incw %ax
            0x004000a9      66ffc8                                                         decw %ax
            0x004000ac      66b8bdac                                                       movw $0xacbd, %ax
            0x004000b0      b8ddccbbaa                                                     movl $0xaabbccdd, %eax
            0x004000b5      b8ffffff7f                                                     movl $0x7fffffff, %eax
            0x004000ba      ffc0                                                           incl %eax
            0x004000bc      ffc8                                                           decl %eax
            0x004000be      b800000080                                                     movl $0x80000000, %eax
            0x004000c3      ffc8                                                           decl %eax
            0x004000c5      ffc0                                                           incl %eax
            0x004000c7      b8ffffffff                                                     movl $0xffffffff, %eax ; -1 ; -1
            0x004000cc      ffc0                                                           incl %eax
            0x004000ce      ffc8                                                           decl %eax
            0x004000d0      48c7c0ffffffff                                                 movq $-1, %rax
            0x004000d7      ffc0                                                           incl %eax
            0x004000d9      ffc8                                                           decl %eax
            0x004000db      48c7c0ffffffff                                                 movq $-1, %rax
            0x004000e2      48ffc0                                                         incq %rax
            0x004000e5      48ffc8                                                         decq %rax
            0x004000e8      48c7c0ffffffff                                                 movq $-1, %rax
            0x004000ef      48b8ffffffffffffffff                                           movabsq $0xffffffffffffffff, %rax
            0x004000f9      0f0b                                                           ud2

И теперь в этом отладочном режиме мы шаг за шагом пройдем все эти инструкции, вплоть до ud2.

Вначале идет инструкция movabs (с суффиксом q означающим что работаем мы с 64-битным регистром).

Инструкции ассемблер GAS как правило идут с суффиксами «b», «s», «w», «l», «q» или «t» чтобы задать размер операнда.

  • b = byte (8 бит)
  • s = short (16 бит integer) или single (32-бит floating point)
  • w = word (16 бит)
  • l = long (32 бит integer или 64-бит floating point)
  • q = quad (64 бит)
  • t = 10 байт (80-бит floating point)

В 64-битном коде abs используется для кодирование mov инструкции с 64-битным смещенем или непосредственым (immediate) операндом. При этом часть abs может влиять, а может и не влиять на то, что нам сгенерирует ассемблер. Рассмотрим такой пример:

$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'mov $0x1122334455667788, %rax'
48b88877665544332211
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movq $0x1122334455667788, %rax'
48b88877665544332211
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movabs $0x1122334455667788, %rax'
48b88877665544332211
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movabsq $0x1122334455667788, %rax'
48b88877665544332211

Однако, если значение, которое мы хотим записать в регистр rax будет в самом начале состоять из нулей (необходимо 33 подряд идущих нулевых бита в начале), результат будет отличаться:

$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'mov $0x0000000055667788, %rax'
48c7c088776655
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movq $0x0000000055667788, %rax'
48c7c088776655
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movabs $0x0000000055667788, %rax'
48b88877665500000000
2$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movabsq $0x0000000055667788, %rax'
48b88877665500000000

Как видно, в данном случае abs в явном виде задает, что операнд должен быть 64-битным. Если же нулевыми битами будет занято только 32 бита, ассемблер не сможет сгенерировать более короткую инструкцию. Например, возьмем такие операнды, чтобы в двоичной системе счисления тот 32 бит был нулем 0111 1111 (в 16-ричной системе счисления это будет 7f) и чтобы бит был единицей: 1000 0000 (80)

                                                VV
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movq $0x000000007f667788, %rax'
48c7c08877667f
                                                VV
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movq $0x0000000080667788, %rax'
48b88877668000000000

Как видим, с единицей в 32-м бите ассемблер не может сгенерировать короткую инструкцию. Это все происходит оттого, что происходит расширение соответствующего бита на старшие разряды (это т. н. знаковое расширение). Для примера movq $0x000000007f667788, %rax использовано всего 7 байт :48c7c08877667f. В куске 48c7c0 закодирована как бы сама инструкция, а вот тут 8877667f содержится само значение, только оно как бы отзеркалено, 7f байт у нас лежит в самом конце, а 88 в самом начале. Это связано с особенностями реализации процессора, его порядком байт (endian mode). Вот таким нехитрым образом нулевой байт из 7f расширяется на последущие разряды:

┏┳┳┳┳┳┳┳━┳┳┳┳┳┳┳┳━┳┳┳┳┳┳┳┳━┳┳┳┳┳┳┳┳━┓
╿╿╿╿╿╿╿╿ ╿╿╿╿╿╿╿╿ ╿╿╿╿╿╿╿╿ ╿╿╿╿╿╿╿╿ ┃
00000000 00000000 00000000 00000000 01111111 01100110 01110111 10001000
   00       00       00       00       7f       66       77       88

Аналогичным образом, через расширение бита можно записать более короткую инструкцию для записи значений, в которых 33 бита заполнены единицами

$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movq $0xffffffff7f667788, %rax'
48b88877667fffffffff
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movq $0xffffffff80667788, %rax'
48c7c088776680

Т. е. тут мы наблюдаем обратную ситуацию. С 7f инструкция выходит длиннее, чем с 80 потому что при 80 происходит заполнение старшего куска единицами, а в данном случае именно это нам и нужно. В последнем случае происходит такое знаковое расширение бит:

┏┳┳┳┳┳┳┳━┳┳┳┳┳┳┳┳━┳┳┳┳┳┳┳┳━┳┳┳┳┳┳┳┳━┓
╿╿╿╿╿╿╿╿ ╿╿╿╿╿╿╿╿ ╿╿╿╿╿╿╿╿ ╿╿╿╿╿╿╿╿ ┃
11111111 11111111 11111111 11111111 10000000 01100110 01110111 10001000
   ff       ff       ff       ff       80       66       77       88

Сделано это было для того, чтобы такой короткой инструкцией можно было бы записать в регистр в том числе и отрицательные числа (но при этом было вполовину урезано множество положительных чисел, которые можно записать этой инструкцией). Для представления отрицательных чисел используется т. н. дополнительный код https://ru.wikipedia.org/wiki/Дополнительный_код_(представление_числа) (еще называют two's complement).

Если мы пробуем заассемблировать инструкцию, где старшая 33-битная часть будет заполнена и не сплошными единицами и не сплошными нулями, мы всегда получаем более длинный опкод:

$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'mov $0xbbaaaaaaaaaaaacc, %rax'
48b8ccaaaaaaaaaaaabb

Ассемблер старается подобрать более короткий опкод, когда возможно (если мы явно не указываем генерировать длинный опкод, как в случае с movabs). Но разные ассемблеры могут выдавать разный результирующий двоичный код. В некоторых случаях (архитектуры Intel это не касается, хотя кто знает, может быть когда-нибудь…) ассемблер может даже переставлять инструкции местами с целью лучшей оптимизации. Например, для MIPS в GAS есть директива .set noreorder которая отключает и .set reorder которая включает «перетасовку» инструкций, чтоб лучше нагружать конвейер процессора. Современные процессоры исполняют инструкции не строго последовательно, а способны обрабатывать несколько инструкций за раз (на одном ядре) и исполнять инструкции не в том порядке, в котором они записаны (внеочередное исполнение, см https://en.wikipedia.org/wiki/Out-of-order_execution) но при этом важно отметить, что процессор всегда действует таким образом, чтобы все выглядело таким образом, будто бы инструкции выполняются последовательно. Иными словами, от этого внеочередного исполнения и конвейеризации программа не станет вести себя не так, как если б процессор исполнял инстукции строго последовательно. В этой книге я не планирую описывать особенности вычислительного конвейера разных процессоров. Дополнительные ссылки https://en.wikipedia.org/wiki/Instruction_pipelining https://en.wikipedia.org/wiki/Hazard_(computer_architecture), https://en.wikipedia.org/wiki/Bubble_(computing).

Некоторые ассемблеры даже инструкцию mov $0, %rax ассемблируют таким образом, что она будет длинной. Например, сравним результат x86.as x86.ks x86.nasm (для NASM придется использовать Intel синтаксис, т. к. другой синтаксис он не поддерживает)

$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'mov $0, %rax'
48c7c000000000
$ rasm2 -a x86.ks -s att -b 64 'mov $0, %rax'
48b80000000000000000
$ rasm2 -a x86.nasm -s intel -b 64 'mov rax, 0'
b800000000

Как видим, во всех трех случаях мы получили разные результаты. Между прочим, в более новых версиях это поведение может быть другим. Давайте разберем, какие конкретно инструкции тут были получены в результате ассемблирования.

$ rasm2 -a x86 -s att -b 64 -d '48c7c000000000'
movq $0, %rax
$ rasm2 -a x86 -s att -b 64 -d '48b80000000000000000'
movabsq $0x0, %rax
$ rasm2 -a x86 -s att -b 64 -d 'b800000000'
movl $0, %eax

Все 3 инструкции тут отличаются. В первом случае используется mov с префиксом q (movq) — означает move quad (но в самой инструкии использовано всего 4 байта под само число, записываемое в регистр. Старшая часть получается от знакового расширения нулевого бита на старшую часть). Во втором используется abs означающий запись абсолютного (64-битного) без убирания нулей в опкоде. В третьем случае у нас nasm сгенерил опкод, который записывает в регистр %eax (при этом задействуя) но инструкция, записывающая в %eax срабатывает таким образом, что старшая часть 64-битного регистра при этом обнуляется (при этом не происходит никакого знакового расширения, т. е. иснтрукцией mov $0xffffffff, %rax мы не заполняем весь 64-битный регистр целиком одними единицами, но старшая часть при этом всегда зануляется). Все 3 варианта по факту дают тот же результат, только сами опкоды отличаются в размере.

Примечание: перевести из 16-ричной системы счисления в двоичную можно с помощью rax2

$ rax2 Bx80
10000000b
$ rax2 Bx7f
1111111b

Не лишним так же будет набрать rax2 -h чтобы увидеть другие примеры использования.

Итак, нажав s мы перешагнули через эту инструкцию movabsq. Исполнение первой инструкции

            0x00400080      48b88877665544332211                                           movabsq $0x1122334455667788, %rax ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=123 vsz=123 rwx=--r-x .text

Приводит к записи в регистр rax значения 0x1122334455667788Мы можем видеть, что значение rax у нас изменилось:

orax 0xffffffffffffffff   rax 0x1122334455667788   rbx 0x00000000 

При этом можно заметить, что строчка ;-- rip: теперь опустилась ниже данной инструкии.

            0x00400080      48b88877665544332211                                           movabsq $0x1122334455667788, %rax ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=123 vsz=123 rwx=--r-x .text
            ;-- rip:
            0x0040008a      b0ff                                                           movb $0xff, %al ; 255

Регистр-указатель на текущую инструкцию %rip уменьшился на единицу, Метка ;-- rip: — теперь она ниже предыдущей инструкции movabsq. Изменившиеся регистры подсвечиваются соответствующим цветом в консоли

Далее у нас идет инструкция movb.

Инструкция movb записана с суффиксом b в конце. Это означает, что она работает с однобайтными операндами. В данном случае, она изменит значение в однобайтном регистре %al.

Если суффикс не указан, и нет операнда памяти для команды, GAS выводит размер операнда из размера целевого регистра операнда (конечный операнд). В частности, movb $0xff, %al можно поменять на mov $0xff, %al и ассемблер нам выдаст то же самое. Это можно проверить через rasm:

$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'movb $0xff, %al'
b0ff
$ rasm2 -a x86.as -s att -b 64 'mov $0xff, %al'
b0ff

Пока что мы не разбирали работу прямой и относительной адресации где эти суффиксы будут необходимы (т. е. без их явного указания, ассемблер не сможет «понять», что именно мы хотим сделать). Это будет разобрано в одном из последующих примеров. В Intel синтаксисе используется иной способ задания размеров операнда, об этом также будет сказано в последующих примеров

Нажмем s чтобы выполнить эту инструкцию, «перешагнуть через нее»:

           0x00400080      48b88877665544332211                                           movabsq $0x1122334455667788, %rax ; [1] va=0x00400080 pa=0x00000080 sz=123 vsz=123 rwx=--r-x .text                 
           0x0040008a      b0ff                                                           movb $0xff, %al ; 255
           ;-- rip:
           0x0040008c      fec0                                                           incb %al

Данная инструкция записала в однобайтный регистр %al значение 0xff в 16-ричной системе счисления, в десятичной системе счисления будет это будет 255 что соответствующим образом показано в «примечаниях» к инструкции. Если посмотреть на состояние регистров, то мы заметим, что регистр %rax слегка изменился. Изменилась его самая младшая половина Было: orax 0xffffffffffffffff rax 0x1122334455667788 rbx 0x0000000 Стало: orax 0xffffffffffffffff rax 0x11223344556677ff rbx 0x0000000 Это все потому, что регистр %al является самым младшим кусочком регистра %rax. Таким вот образом мы можем частично перезаписать регистр %rax. Что ж, идем дальше.

Дальше у нас идет инструкция incb %al, увеличивающая регистр %al на единицу.

            ;-- rip:
            0x0040008c      fec0                                                           incb %al
            0x0040008e      fec8                                                           decb %al

Сейчас обратите внимание на значение особого регистра rflags и запомните его состояние т.к. после этой инструкции он изменится.

 rflags 1I
Выполним инструкцию.
           0x0040008c      fec0                                                           incb %al
           ;-- rip:
           0x0040008e      fec8                                                           decb %al

Как можно заметить, в регистре %rax поменялся последний байт (последние два знака):

orax 0xffffffffffffffff   rax 0x1122334455667700   rbx 0x00000000

Это все потому, что у нас произошло переполнение. Можно представить это следующим образом: если складывать в столбик два числа, 99 и 1, и при этом отбрасывать все, кроме последних двух цифр.

 99 
+ 1
___
100
 00

мы получаем ноль. Так и тут, 0xff это самое большое число, которое может содержать в себе однобайтный регистр %al, и после добавление единицы он просто обнуляется. А так как этот регистр являеся лишь кусочком 8-битного регистра %rax, мы видим «обнуление» младшей части соответсвующего регистра. При этом значение особого регистра rflags, на состояние которого я просил обратить внимание, тоже изменилось

Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: «дописать про rflags. eflags возможно стоит добавить про cmovcc инструкции. Пока не пофикшено https://github.com/radare/radare2/issues/6374 данная часть дописана не будет»{{#ifeq: {{{1}}} | nopoint | | . }}

{{#if: Доработка | }}


Арифметические операции

Некоторые системные вызовы, файловые дескрипторы, запись/чтение файлов/пайпов, стандартные потоки ввода-вывода, простейшие циклы, ветвления, рекурсия, вызов функции, адрес возврата, косвенная адресация

Получаем аргументы командной строки и переменных окружения в ассемблере

Некоторые алгоритмы и структуры данных

Пишем простейший стековый калькулятор (обратная польская нотация)

shared memory, SysV IPC, mmap, mremap, mprotect, brk/sbrk отображение файла в память процесса, mprotect, fork, clone, mutex etc…

Сокеты, tcp, udp, raw socket, select, poll, epoll

Привилегии процесса, вызовы getrlimit(2), setrlimit(2), setuid(2), seteuid(2)…

Что-нибудь про VSDO

Си

Разные типы в Си, sizeof, указатели. Вывод на печать текста через системный вызов write(), работа с файлами, функции семейства printf() scanf()

Си является языком со слабой статической типизацией, с неявным приведением типов (кастами). Есть базовые целочисленные типы, спецификаторы для них char, short, int, long, long long (при этом long, long long может идти перед int, но не char). Есть еще спецификатор, определяющее то, знаковый или беззнаковый у нас тип: signed, unsigned. Знаковость/беззнаковость char(без спецификатора знаковости) в стандарте не определена, для остальных целочисленных типов (без спецификатора знаковости) они являются знаковыми. Размеры типов определяются в байтах, но байты бывают разными. В Си байт далеко не всегда состоит из 8 бит. В заглавочном файле limits.h определен макрос CHAR_BIT, описывающий число бит в байте. Но байт не может быть менее чем 8-битным по современному стандарту, т. к. в 7 бит не хватит места отобразить требуемые по стандарту C11 SCHAR_MIN и SCHAR_MAX определенный в стандарте (см. 5.2.4.2.1 «Sizes of integer types <limits.h>»)

http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf, 6.7.2 «Type specifiers <limits.h>» — заглавочный файл limits.h обычно находится в директории /usr/include/. Узнать место, где по умолчанию производится поиск и подстановка заглавочных файлов, имена которых заключены в т. н. угловые скобки, можно через echo | gcc -E -Wp,-v -

Ну что ж, давайте попробуем поработать с некоторыми типами.

<syntaxhighlight lang="c">

  1. include <unistd.h>

int main (void) {

 const char nl = '\n';
 const char val_char = 0x4142434445464748ULL;
 const short val_short = 0x4142434445464748ULL;
 const long val_long = 0x4142434445464748ULL;
 const long long val_long_long = 0x4142434445464748ULL;
 const int val_int = 0x4142434445464748ULL;
 const short int val_short_int = 0x4142434445464748ULL;
 const long int val_long_int = 0x4142434445464748ULL;
 const long long int val_long_long_int = 0x4142434445464748ULL;
 const __int128 val__int128 = ((__int128)(0x4142434445464748ULL)<<64) | ((__int128)(0x494A4B4C4D4E4F50ULL));
 write(STDOUT_FILENO, "val_char:\n", sizeof("val_char:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_char, sizeof(val_char));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val_short:\n", sizeof("val_short:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_short, sizeof(val_short));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val_long:\n", sizeof("val_long:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_long, sizeof(val_long));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val_long_long:\n", sizeof("val_long_long:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_long_long, sizeof(val_long_long));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val_int:\n", sizeof("val_int:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_int, sizeof(val_int));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val_short_int:\n", sizeof("val_short_int:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_short_int, sizeof(val_short_int));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val_long_int:\n", sizeof("val_long_int:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_long_int, sizeof(val_long_int));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val_long_long_int:\n", sizeof("val_long_long_int:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val_long_long_int, sizeof(val_long_long_int));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 write(STDOUT_FILENO, "val__int128:\n", sizeof("val__int128:\n")-1);
 write(STDOUT_FILENO, &val__int128, sizeof(val__int128));
 write(STDOUT_FILENO, &nl, sizeof(nl));
 return 0;

} </syntaxhighlight>

Файл:ASCII-Table.svg
Таблица кодов ASCII

Функция write пишет в файловый дескриптор STDOUT_FILENO (стандартный вывод) последовательность байтов, хранимую в типе. sizeof() возвращает размер типа в байтах. Эта информация нужна функции write() чтобы было понятно, сколько именно байтов надо вывести. Символ & это взятие адреса переменной (получение указателя на нее). О работе указателей мы поговорим несколько позже. Если вы попробуете скомпилировать этот код, компилятор вам выдаст множество варнингов, связанных с тем, что мы пытаемся присвоить в тип бОльшее значение, чем он в себе может вместить. С типом __int128 вообще интересная история — такой тип не описан в стандарте Си, это — нестандартное расширение компилятора. И инициализируется о несколько странно, связано это опять таки с его нестандартностью, т. е. стандартом Си не предусмотрен тип __int128 и инициализировать его надо таким вот кривым методом — двумя кусками, один из которых сдвигаем на 64 бита влево… Впрочем, я забегаю вперед. Об операциях and, or и двоичных сдвигах будет написано позже.

Давайте пока разберемся, что же это за значение 0x4142434445464748ULL и почему оно превращается в последовательность латинских букв HGFEDCBA. Есть таблица соответствия определенных символов определенным кодам. В соответствии с этой таблицей, код 0x41 это символ A, код 0x42 это символ B, код 0x43 это символ C и так далее. Но почему мы тогда получили вместо ABCDEFG последовательность HGFEDCBA ? Ответ кроется в порядке байт (endianness), который принят в архитектуре x86 и x86-64. Более подробно этот момент освещен в соответствующей статье на вики

Взглянем на вывод нашей программы:

 val_char:
 H
 val_short:
 HG
 val_long:
 HGFEDCBA
 val_long_long:
 HGFEDCBA
 val_int:
 HGFE
 val_short_int:
 HG
 val_long_int:
 HGFEDCBA
 val_long_long_int:
 HGFEDCBA
 val__int128:
 PONMLKJIHGFEDCBA

Для val_char вывелась всего одна буква - это всё оттого, что размер у типа char на нашей платорме - 1 байт. Но вообще, размер char всегда будет 1 байт, но сам байт не всегда может состоять из 8 бит. Из нашего присвоения <syntaxhighlight lang="c">

 const char val_char = 0x4142434445464748ULL;

</syntaxhighlight> в переменную val_char записался только самый конец - 0x48 - который соответствует символу H

Для val_short вывелось уже целых две буквы HG : <syntaxhighlight lang="c">

 const short val_short = 0x4142434445464748ULL;

</syntaxhighlight> Тут можно заменить это на <syntaxhighlight lang="c">

 const short val_short = 0x4748;

</syntaxhighlight> и поведение останется тем же. Компилятор просто срезает все старшие разряды, оставляя только этот кусочек 0x4748. И выводится у нас сначала H и потом G из-за little-endian порядка байт. Для всех прочих типов история повторяется.

Рассмотрим более подробно некоторые моменты.

Вот например строчка write(STDOUT_FILENO, "val_char:\n", sizeof("val_char:\n")-1);

и строчка write(STDOUT_FILENO, "val_short:\n", sizeof("val_short:\n")-1);

и прочие строчки, подобные ей. Что тут происходит? Функция write, как ранее уже было сказано, является сишной оберткой над линуксовым системным вызовом write. Более подробно о нем можно почитать в соотвествующей статье на википедии, можно еще набрать man 2 write или почитать в интернете: https://linux.die.net/man/2/write. Первым аргументом эта функция принимает номер файлового дескриптора, в данном случае это у нас STDOUT_FILENO который определен в заглавочном файле unistd.h, его обычно можно найти по адресу /usr/include/unistd.h, там же определен прототип функции write(). <syntaxhighlight lang="c"> /* Write N bytes of BUF to FD. Return the number written, or -1.

  This function is a cancellation point and therefore not marked with
  __THROW.  */

extern ssize_t write (int __fd, const void *__buf, size_t __n) __wur; </syntaxhighlight>

И тут видно, что первый аргумент int, второй void *, третий size_t. Первый аргумент это номер файлового дескриптора. STDOUT_FILENO определен во все том же файле unistd.h <syntaxhighlight lang="c"> /* Standard file descriptors. */

  1. define STDIN_FILENO 0 /* Standard input. */
  2. define STDOUT_FILENO 1 /* Standard output. */
  3. define STDERR_FILENO 2 /* Standard error output. */

</syntaxhighlight>

Т.е. если написать write(0, "val_char:\n", sizeof("val_char:\n")-1); вместо write(STDOUT_FILENO, "val_char:\n", sizeof("val_char:\n")-1); - будет то же самое. Про данный заглавочный файл еще сказано в POSIX.1-2017: http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/unistd.h.html :

 The <unistd.h> header shall define the following symbolic constants for file streams:
 
 STDERR_FILENO
     File number of stderr; 2.
 STDIN_FILENO
     File number of stdin; 0.
 STDOUT_FILENO
     File number of stdout; 1. 

Параметр const void *__buf это указатель на данные, которые мы выводим. Спецификатор const означает, что данные через этот указатель не могут быть изменены, а только лишь прочитаны. Функция write() пишет из памяти в файл, этим мы говорим что она не меняет те данные, которые она пишет в файл. Более полно этот момент освещен в https://stackoverflow.com/a/34842262


Насчет вот этого __wur - эта штука определена через макрос и может быть раскрыта в специальный атрибут для компилятора GCC, который применяется только при определенном значении __USE_FORTIFY_LEVEL - https://sourceware.org/git/?p=glibc.git;a=blob;f=misc/sys/cdefs.h;h=88bc7ac94209ca7742b13c23dfe25f45aa9c5a54;hb=HEAD#l303 (в общем это пока что неважно)

Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: «размеры типов, пример кода etc»{{#ifeq: {{{1}}} | nopoint | | . }}

{{#if: Доработка | }}


Арифметические операции. Адресная арифметика, указатели, указатели на указатели, указатели на функции, сигнатуры функций, разыменования и прочее. Явное и неявное преобразование типов в C

<syntaxhighlight lang="c">

  1. include <stdint.h>
  2. include <inttypes.h>

int main () {

 …
 return 0;

} </syntaxhighlight>

Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: безблагодатность{{#ifeq: {{{1}}} | nopoint | | . }}

{{#if: Доработка | }}


struct, union, bit field, memset, memcpy, type punning, strict aliasing rule

argv, argc, envp, getenv, getopt

Некоторые алгоритмы и структуры данных

switch, case, goto, область видимости (scope), рекурсия, приоритеты операторов в Си

Краткий обзор стандартной библиотеки Си, полезные ссылки

malloc, realloc, free, mmap, mremap

Пишем простейший стековый калькулятор (обратная польская нотация)

shared memory, SysV IPC, shared memory, mmap, отображение файла в память процесса, mremap, mprotect, fork, clone, mutex etc...

Сокеты, tcp, udp, raw socket, select, poll, epoll

Привилегии процесса, вызовы getrlimit(2), setrlimit(2), setuid(2), seteuid(2)…

Данная статья или раздел ещё не завершены
Кто-то посчитал, что статья или раздел ниже не содержит какой-то важной информации или имеет проблемы с вёрсткой/текстом. Указана причина: SUPER MEGA TODO
  • «рассказать про GNU as поподробнее. Разобрать структуру ELF файла(разделения на сегменты, адресное пространство процесса (/proc/pid/maps) ), дать описания этим .align .globl и проч. Дать описания инструкциям, которые тут встречаюься (push pop mov xor add ret call), регистров и их назначение»
  • «написать про процесс компиляции вообще, что компилятор создает .s файл, потом вызывается as, потом происходит линковка»
  • «добавить пояснений по поводу 0.3 хелловорда»
  • «дописать про линковку, Linker Scripts, objdump объектных файлов»
  • «разобрать системные вызовы, написать хелловорд и разобрать его работу»
  • …and moar todo!!!!111111 (пустые разделы выше){{#ifeq: {{{1}}} | nopoint | | . }}

{{#if: Доработка | }}